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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑 % A' {5 `+ Y: T4 p1 c

5 q, p) S( D7 m* A7 u, b首先:游戏下载地址5 F, z% E2 B$ M! k, H
4 m( I# \5 j+ |+ X; q% O+ x4 @
  • 攻防克制表:
    4 B9 u( I# a8 o( R! P

  o" O4 |' W! C7 g. j/ N2 C9 a
: ~2 |# a# H! [" w6 R+ j9 p# Y7 T
9 Z: h5 J/ w% [
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):
    4 v6 _% l: [) G0 W8 V
英雄的基本参数7 o7 R* ?- U9 N. {' D, _' v
武器属性,留在后面集气的部分说。. ^) S6 ^+ _: k/ D( I8 |$ i

" c# w$ l  _- i/ E6 g攻:攻击力,决定伤害值。
# l0 o5 b$ i4 q" u5 s' f本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。
  n' _7 c/ k# _; h' U) S3 t% s# B7 p5 p! [
防:防御力,决定防御1 ^* b6 B0 W& `6 Q
这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。
+ `* q" D' N  S6 e5 D3 x
- B; r7 P+ A  W+ @  W! @1 u速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。
) D5 B& N4 v% f/ `, |& V9 d6 q- ~本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。
. [4 ^$ ?8 k5 B% Q
! l) v+ i' E( k6 E运:决定暴击率,获得的气量
. Z7 h1 Y: M5 Y- y$ a+ ]9 V/ c0 {0 f这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。
% g0 D: I9 a' E% R. e8 U8 n- z+ W+ y
兵力/体力
0 z+ W  }* W. G* u: M对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。/ W$ {2 @3 e: W% C
此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。 0 d6 \- H4 o3 H2 E9 \
& y' N0 y- f0 ]2 c, Y8 g
本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。
& V+ S4 F% K% q# L3 M$ m% e9 ]( y5 n4 S9 B1 ]8 O9 q

9 P) P0 u  p+ p$ j2 ]=============================================================. v  _! B7 q6 ]" a
" l" T$ u0 b* l. |2 L  |
【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。
. v$ C  }; T. }( g4 S( d! g' i, n3 K6 o4 C4 c* F+ _$ p5 M6 Q+ S4 d8 m0 S
在这款游戏里气的获得条件有3:2 c9 O( l* V4 P/ K( {% u1 [+ x$ i
1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。
# H2 w4 [9 K" }* U! g6 H由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。: B4 e8 P/ l" ]$ h1 H5 \

2 M, w7 [& _" W4 S/ x4 M2、技能集气、抢气等1 h4 _) [2 G; g3 w( m9 J' j/ O
姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。
3 ]+ ]/ T( T" T7 ~. M7 j3 _0 ]9 D* I5 w& k/ e, }# M  Q
3、结束回合. E5 E4 B' G  |& p6 X) O
只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。9 D4 g! c) t( Y' C0 Z! u
) ?2 P* I! c  H3 f6 N
结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。% s6 u9 C3 N9 B0 p* i, j3 X( d

. c/ M3 D4 |0 d. D多段攻击:4 @* P. |$ |9 U* t9 J+ t
这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。7 e1 [' h7 F% d* T" m+ Q
0 V) g* [' l# g3 I, c5 L
AOE:: ^& R6 M& x: J+ z4 ~
范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。. t& w' a8 [7 j7 M- C( i, ]
& C( q* G% q0 p, U% p2 w
【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。
% z% ]  b& X" b8 l/ U7 H; {$ g( g6 @" f! j% G; h1 Q
这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。
7 M$ W8 B, O+ X) G
; v, Z; |6 L; w! {# x控场的方式有3:& y  g' h% R' q# O
1、降低我方硬直
* G% g3 Z( g! v3 M4 j最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。
, \: U+ h- B  n$ s6 M除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。
1 @9 g/ W* B- T. O* S! a2 `% p/ n' q
2、提高对方硬直
7 U, ]9 }! ~5 O; t0 m. Q和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线)7 j+ \9 \( h4 |& i
而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。
; N4 @; t  k( n: Q9 f3 x: {# S8 Y. e9 L3 e2 ~& e( C  ^
3、直接改变行动状态
3 }6 V% a4 M: y属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。7 K! r; J- \6 p  a7 p
而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。; Y- a1 n6 o1 \3 ~7 [! J
未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。
) j8 z8 a" j; c; K4 q( a, t; i* F7 T; a( Z/ w5 A; H" F
最后来讲编队和布阵。
2 q- |2 G* a* l& w* \( S; g$ W; w
. Y! e" I. D' C% }8 x0 X: n6 B在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。
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接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。) _7 J; D: e- o; E2 c2 O6 c

, c  d: V4 N) y0 M5 e& a& C最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。
1 Z* g7 ]' ]# J5 W6 |( N/ R
! s" x& _+ G9 L# K4 k1 V6 a) B  O- s. M0 u: Y6 q' K2 U6 R
  • 隐藏人物获取方法:- @3 v+ Q+ ?9 o

4 l) s" ?$ L* _, @" N4 t; v9 e0 x
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???
) `* L% o! E3 L( @, X1 m; U( H
9 Y; v. N! R- w8 Q$ ^ 叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。( M& F$ N8 w) y5 ~
0 d% |$ g3 n0 y: R* h" v! D% \

- R$ U9 a$ e3 D. }) K+ i
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。

( q0 s& j! q$ c8 N* @
. Q- |4 `- Z( [: [' Q8 ^
  • 修改器:
    ) r. t6 C2 j& e' R' E6 G
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物$ P0 z3 v* W9 s  C

$ b% u3 p- X/ z6 a! \
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)
% N$ c, [3 w4 O5 Z4 s7 p

8 j6 K& x1 F* c  G* M% mrkc8; w: k9 i6 \& M- H. u- B8 A; ~% M. j

' \& e+ S" [" q9 z3 y修改器已知的问题和解决方法$ ]; S6 ?8 ^, m8 n4 a
1.装备、特性名称乱码& r" B. K8 K- P3 }* I
unicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了
9 z8 Z. U; w# }- j7 X4 d6 x8 b) B" D/ q6 f( _7 d" J1 X
2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏" e' t0 _" p0 o' l' r$ p# g2 |
在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好' x9 U, M8 E. X1 i4 }5 z

& f% o4 ]6 J# P: |$ c' C1 E1 P6 W7 i3.修改装备时可选的列表里装备不全& E; d. _) l; o' s$ l1 n
比如说石板,阿加西; ~% p) G% X( T  G: q8 j
是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:
# M% n& J+ m5 C/ X0 H找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。

+ z5 f, A& n9 X' s5 H' s9 N2 b
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16: k3 f& ~4 Z6 W) ]  ~
我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
; T" }" ^, a8 R+ @) `
这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06( e7 z: V8 O4 F
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
2 g4 P: f; d/ C6 f
我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:03
# D) s7 V; _3 e- |7 l$ @楼主提取码呢?怎么搞?

" U1 N2 R$ N* h* K) U) _回复后刮一刮就出来了:)
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