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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
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1 w$ W" V y5 k! T! e K, [1 z, `" \% t- `
3 I. o& d8 }1 T! j/ j给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:/ x1 d( i, r+ F
0 u5 X' a( x3 t5 l$ u" t
阿尔法公司:The Company V6.2.0 1 c( \( h) N2 q- V2 C+ \5 \
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)
; h; c2 T. N* ?+ T/ ^! ]/ J0 u n. {' _0 Y
距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了6 N/ \+ ]$ d2 i% o' A
阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多9 l/ _' `" G: _
主角把自己在公司研究的新药,
. T- a3 Y- I D) W* N给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事8 Z' `7 l; @) } k1 x
分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!7 W8 f e' Y$ j7 R4 S& R! s( `
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% G! x1 h% h; i8 k; o
4 g. h+ n% P8 A* F7 P, B游戏特点/ x; f& h- d+ m3 X1 g
-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~, b* E* C2 H/ l
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~" l+ k" f* M: x& k$ n- c" G+ P
-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~
0 w: j, l9 q( n! ^0 C-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~
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6 w6 a* ^! {0 Q! N3 B/ H ) r# ?( b3 L1 p4 [# j! F, R/ p% ^
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更新日志
6 U# o O3 i$ Dv6.2.09 ^3 H% X0 Q$ ]9 N8 [& l
内容更新! \, y0 ]0 e; j2 }1 d
约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了' r2 l+ {3 L S; a
新的对话被添加到场景的所有变体中
& A6 K) B9 o, G9 E" l4 Y心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头/ M4 v) C" m' p7 R
现在使用新的内容块系统- L2 B4 v6 f) S2 y1 P7 q
第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的
4 K% g) S5 C/ D* j1 B. C修改John的剂量场景结构
. S% ~3 Z2 H1 i主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化; C" P& `* ?9 v
更有组织性,虽然功能相同6 H6 j# f! F) ?; F. X* R
将被应用到其他字符前进, u" B3 ]' g- s, q& `
实现John的问候内容" u* X$ P" S5 t3 l2 d7 |' \
有效替代评论系统7 F4 @: f3 |# }$ [( c1 b- w! l
当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次/ \6 W5 @ G! o# A1 D+ |7 F. D
他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论
; m" E' r; |, ^2 x7 w. u! D迎合约翰的口味可以增进关系
C. ]/ K6 z: O4 b" u9 o) X/ }同样适用于“Nice John”和香奈儿
, b# g- o) M# ?' W) V( ]" {查看相关的DevBlog获取更多信息!
9 z" s7 t+ f' K/ m7 j; E, v) L* ^$ i0 F增加了新的选项,以跳过整个天的游戏; U) n% R5 G6 r- k
选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
; F" [( G7 i, p9 s2 R选项只在没有故事事件发生的日子可用
/ q3 M1 L, j$ e2 V8 S4 s' V( k! ^会跳到晚上吗
! z4 K* H- j; D0 ~7 M: f: _增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上/ P+ l: {! h. s. B$ w+ o4 h, s
约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!! X% L9 y: |' d
约翰和香奈儿的新形象已经加入' t# N& p4 H( J1 O1 Y" A
UI更新应用于游戏的重要部分1 N+ F" s$ X1 r' }8 A
检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖
3 B5 a/ ~! O# X$ u# mPenny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
5 a- E5 a( M4 z& }: B8 O2 j- S在房间里打盹现在总是超过2个时间单位
3 }, @: N' v. }在房间里使用手机现在有了自己的场景0 ?! V) {2 n" X* e |( g
成就奖励的改进9 W2 n( A0 B0 u3 H, M
取得的成就仍然是一项巨大的工作
9 T/ ?8 \( l7 _1 ~0 @在不久的将来,他们将得到一次适当的复习
; }: L$ w% ?" E5 R系统更新1 B+ U! D! a; N P. P! s; g+ h
从游戏中删除了数百个多余的故事变量+ k) N2 J. X7 m: e7 O
您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进
. w; a: C9 |; I. O这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进
- `/ r- {- A4 I6 M" a我是个糟糕的…,糟糕的程序员! _6 Q+ L% g$ q. b; I$ X- g3 U- F
约翰和香奈儿的偏好已经确立2 o S' d( U9 X' c- Z- V+ `% a
已经为John的内容构建了内容块基础结构5 u8 Z3 w! j( P& ^# {! n9 T
更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪
7 h" Q9 J$ R6 h6 |( p更新跟踪功能,现在调整首选项更新6 z7 [: G( |# |& a
当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2" h) j5 }. y, k/ \( K$ \
这是默认行为,可以在适当的地方重写
& s& c2 k2 z* X! `* b! E这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!
/ L: s8 E+ F: V1 e. `0 C跟踪代码中的故事标志的新功能) s% a* Y- M/ a7 z0 @" Q
跟踪/操作代码中的时间元素的新功能
2 ^7 ?2 F# {8 p+ B; Y- b4 q处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能
0 U# W, t* W, F2 w1 z2 ?对场景进行了几次结构更新, B2 S! U" M" B) |' \: _) A+ H
只是更新旧的代码!& R+ A# ]& k+ N! l+ h4 n8 y+ C
修复& O6 w' A- u9 X" Y6 Y/ p. p
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象
- F3 ^$ J5 i( a修正了宏错误
h2 F/ F$ X/ @, {2 ]2 N% P- i修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
( p$ r% @! o& ]) i8 Z- P+ |修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
6 D3 K. l) B, Z一些语法和拼写/语法修复( \$ s0 Z- `7 E/ Y
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3 {. [- h1 J z% v* K8 d' @ % l! y6 U" z5 N% }, E
0 @( D0 S: w1 f7 M n下载:: }5 y; V1 w# T/ s% y. W1 I
http://link.失效链接//s/lhadg7zm$ G9 Q" `6 ~6 |0 Z# s
备用下载:- K1 M, a5 s* u" f: k
http://www.qqupload.com/e20x2 v( a# c# V/ n: W+ {2 l
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